16 Januar 2026

16.1.2026: Mecca-Time in Florida – VAC-Vibes, Frost-Flashmobs und Magnet-Magie

Wenn ein Podcast mit „Sit back, relax … it is Mecca time“ eröffnet, weißt du: Das ist keine normale Woche, das ist Munzee im Event-Modus. Rob („Coach V“) und Craig („C. Marshall“) senden diesmal praktisch aus dem Kofferraum der Vorfreude, denn während wir zuhören, sind die beiden schon in Florida – Munzee Mecca, zwei Events am Donnerstag als Warm-up und dann volle Punktedröhnung übers Wochenende. Und weil Munzee-Spieler bekanntermaßen selbst im Schneesturm noch scannen (Grüße nach Niederlande, Finnland, Deutschland und Dänemark), gibt’s natürlich auch den globalen Rundumschlag: Events quer durch die USA plus Kanada, England, Norwegen und eben Deutschland. 

Punktetechnisch wurde ebenfalls nicht gekleckert: Freitag mit sechsstelligen Tageswerten, Samstag mit Q22/Q17 bei 1,4 Millionen und Sonntag ColeCracker7 mit einer Million – und das „nach der OP“; Respekt, das ist Comeback-Kultur.  Doch der eigentliche Star der Folge ist wieder dieses kleine, unschuldig klingende Ding namens VAC: Virtual Auto Capture Booster. Intern längst „der VAC“, weil man nach zwei Jahren Entwicklung irgendwann keine Lust mehr hat, jedes Mal das ganze Wortmonster auszusprechen. Der VAC läuft laut Team „wirklich erstaunlich gut“, hatte aber zwei typische „Features, die keine sein sollten“: Erstens hat er beim Cappen von Resorts/Condos/Skylands auch die enthaltenen Räume mitregistriert und damit den Booster schneller „leer gelutscht“ – bereits gefixt. Zweitens: Sobald man im Hintergrund eine andere App öffnete, pausierte der VAC teilweise, statt brav weiter zu capturen. Daran wird gerade geschraubt – mit dem klaren Mantra: Vor einem Mecca-Wochenende wird nichts Großes mehr deployt, nur Fixes. 

Damit niemand glaubt, VAC sei nur Komfort, gibt’s gleich noch Praxiswissen: Der VAC schluckt fast alles – inklusive Wisps – aber lässt die Daily Stroll Star in Ruhe, weil Munzee dich freundlich, aber bestimmt daran erinnert, dass „draußen“ nicht nur ein Mythos ist. Parallel läuft die große Frost-Show: Frozen Flashmobs, gefrorene Greenies, Rainbow Virtuals, inzwischen auch Flat Cups/Sand Cups und sogar Ruby Phys. Und keine Sorge: Die gefrorenen Typen bleiben über die gesamte Freeze-Phase erhalten; der eigentliche Stress ist nur das altbekannte „Wer war zuerst da?“. 

Doppelpunkt-Alarm: Dieses Wochenende gibt’s Double Points auf Greenies, Flats, Cards, Evos und Mysteries (nicht auf Evo-Bounces – bitte keine Support-Tickets, sagt Craig quasi zwischen den Zeilen). Nächste Woche, 19.–23. Januar, wird’s dann polarisierend: Double Magnet Strength. Bedeutet für Normalspieler bis zu 6 statt 3 Bouncers, für Premium bis zu 8 statt 4 – und bei Destinations sogar bis zu 14 statt 7. Dazu die neue, herrlich unterschätzte Zusatzwürze: 50 Extra-Punkte pro angezogenem Bouncer – im Zweifel sogar für alle bereits vorhandenen Bouncer auf dem Ziel. Wer jetzt noch fragt, warum manche Leute „midweek“ mit Millionenpunkten aufschlagen, hat den Magneten nicht verstanden. 

Zum Finale noch ein Blick auf die BVGs (Bouncing Virtual Gardens): Ein 5-Dollar-Virtual, der bei Events plötzlich 200–400 Cap-ons ausspuckt, ist die Art „Garten“, die man sich auch im echten Leben wünschen würde. Und die Munzee-Frage der Woche beantwortet Rob mit einem freundlichen „Ja, aber…“: Pack Rats kommen zurück – Series 2 ist bestätigt, Details folgen. Fazit der Folge: Munzee ist nicht nur ein Location-Game, es ist ein Denksport mit Wetterlage, Booster-Ökonomie und der ewigen Frage, wessen Handy im Auto näher an der Windschutzscheibe klebt. 

09 Januar 2026

9.1.2026: Florida, Feuerwerk und fröstelnde Flashmobs – Munzee stolpert charmant ins neue Jahr

Wenn zwei Munzee-Stimmen ins neue Jahr starten, merkt man sofort: 2026 ist offiziell, weil erstens „Happy New Year“ gesagt wird und zweitens alle gleichzeitig feststellen, dass ein paar freie Tage exakt das tun, wofür sie berüchtigt sind – sie verwandeln To-do-Listen in ausgewachsene Backlogs. Rob (Coach V, Präsident und berufsmäßiger Optimist) und Craig (Seymour Scheller, Teammitglied und Teilzeit-Tippschleuder) arbeiten sich also warm, während Florida bereits als verheißungsvolles Ziel am Horizont glitzert: Munzee Mecca im Januar – wer nicht hinfliegt, soll gefälligst wenigstens Karten deployen, damit man zu Hause das Gefühl hat, doch irgendwie dabei gewesen zu sein. Craig liefert gleich den Beweis, dass „Munzee unterwegs“ eine eigene Sportart ist: 16 Stunden Roadtrip nach Tampa, Theaterbesuch („The Outsiders“ – nicht der Vampirfilm, sondern das Ding mit sehr vielen später berühmt gewordenen Teenie-Stars) und nebenbei ein Booster-Feuerwerk auf der Autobahn. Fünf Booster gleichzeitig, natürlich „bei legitimer Geschwindigkeit“ und „ohne das Handy anzufassen“, während die App gefühlt schneller cappt als der eigene Gedanke „War das jetzt schon wieder ein Virtual?“ – Scott bekommt dafür ein freundliches „Danke“ und vermutlich weniger grummelige Nachrichten als früher.

Dann der Community-Teil: Leaderboards, bei denen Zahlen vorkommen, die sich anfühlen wie ein Tippfehler (Sonntag: über eine Million Punkte), und ein kurzer Blick auf das Event-Wochenende mit USA-Staaten plus Europa-Block – inklusive Niederlande mit FRLK-Geburtstagsfeier und dem obligatorischen „Minnesota boy, Minnesota boy…“, der offenbar jedes Mal genannt werden muss, damit es wirklich passiert. Im News-Segment wird’s praktisch: Die Munzee Monthly Moments haben eine Gewinnerin (The Queen’s Purse), und für Januar ist die Aufgabe herrlich simpel: Cap-Video (physisch oder virtuell), Munzee-Name sagen, und dann die Munzee-Vorsätze für 2026 verkünden – Craigs Vorsatz klingt wie ein Horrorfilm in drei Worten: Deploy-Streak halten. Rob nutzt die Steilvorlage für die Unternehmensvorsätze: Player Base wachsen lassen, Referral Codes kreativer einsetzen und gern Ideen liefern, die günstiger sind als „zehntausende Dollar“ in Werbung zu versenken. Bonus-Tipp obendrauf: Business Cards aus dem Store ausdrucken und lokal auslegen – Munzee als analoger Guerilla-Marketing-Feldversuch.

Der eigentliche Knaller sind die drei neuen BBGs (Bouncing Virtual Gardens): Feuerwerk, Champagner und ein Herz – Neujahr plus Valentinstags-Vorwärmprogramm in einem Paket. Sie bouncen sechs Wochen lang zu Events und sonst algorithmisch zu daily-capped Orten; der Algorithmus heißt laut Podcast „Al“ und hat damit mehr Persönlichkeit als manche Chatgruppen. Wer nicht permanent die Karte refreshed: Cup of Z-Notification an, Radius einstellen, BBG-Filter im Spiel nutzen, POI plus Pins capen und auf das Badge warten (kommt am nächsten Tag, weil Munzee sogar beim Belohnen eine kleine Dramaturgie einbaut). Apropos Bonus-Events: Doppelpunkte gibt’s am 09.–11.01. und 16.–18.01., dann unter der Woche 19.–23.01. doppelte Magnetstärke (Jubel und Leid liegen hier traditionell nah beieinander) und 26.–30.01. den Fan-Favoriten „Double Cubamole Crate“, weil „mehr Cubimals, ohne dass das Gameplay leidet“ die seltene Kategorie ist, auf die sich wirklich alle einigen können.

Und weil Januar ohne Frost nicht Januar wäre: Frigid „Flash Mobs“ ziehen durch die Map – eingefrorene Munzees, Maske abcapen, Wisps jagen, „Let it go“ innerlich mitsingen. Zum Schluss wird eine Badge-Frage geklärt: Weihnachtsbaum-Gärten werden verlängert bis 02.02.; am 03.02. werden Badges für 1 bzw. 10 Deploys vergeben, Cup of Z zeigt sogar den Fortschritt direkt an. Der Tipp der Woche rundet das Ganze ab: Whittles-Punkte holt man am einfachsten über Level-10-Whittles (25 Stars aus Wishing Wells), vorausgesetzt, man hat den Whittles-Truck – alternativ helfen Trunks (deployen automatisch) oder Whittles Workshops als dreitägige Punktelieferanten. Fazit: 2026 fühlt sich an wie ein Mix aus Theater, Roadtrip, Algorithmus und Champagner-BBG – und irgendwie ist das exakt der Munzee-Charme. 

02 Januar 2026

2.1.2026: Staffel 4 startet – Gargoyles, Punkte-Millionäre und die Kunst, Pop-ups nicht anzuschreien

Neues Jahr, alte Liebe: Der offizielle Munzee-Podcast meldet sich zurück mit Episode 1 der vierten Staffel – und allein diese Zahl klingt schon wie ein Serien-Comeback, bei dem HBO oder Netflix „die Subscription verlängert“ haben. Rob (Coach V, Präsident, gelegentlich vermisst) und Craig (C. Michelle, stolzer Munzee-Veteran mit dem Herz eines Event-Scouts) feiern die Rückkehr, klären kurz die „Wo warst du letzte Woche?“-Frage und liefern dabei nebenbei den Beweis, dass Munzee-Spieler nichts vergessen – vor allem nicht, wenn die Captures von Rob „sporadisch“ werden und das Tracking plötzlich eine kleine Krimi-Handlung erzählt. Familienkreuzfahrt zum 50. Hochzeitstag der Schwiegereltern? Romantisch. Gameplay? Eher so „ich hab noch zwei Crates offen und brauche vier Captures, bevor mir die Finger abfrieren“. 

Dann wird’s wie immer herrlich nerdig: Treffen mit „Old Man Trouble“ dank der Funktion, die dir verrät, wer in deiner Nähe capped (perfekt für spontane Freundschaft – oder diskretes Stalking, je nach Tagesform). Es folgen Leaderboards mit Zahlen, die sich anfühlen wie ein Banksaldo nach einem Fehler in der Matrix: Freitag solide Hunderttausender, Samstag ein 1,4-Millionen-Feuerwerk, Sonntag wieder bodenständig – zumindest in Munzee-Maßstäben. Und während man sich fragt, ob W. Helen gerade Urlaub macht oder nur kurz Luft holt, kommt die Eventlage: ein ruhiges Wochenende mit wenigen Terminen, dafür die große Vorschau mit Nord-Niederlande (9.–11. Januar, FRLK-Geburtstag), „Munzee Mecca“ in Florida (16.–18. Januar – neues Gebiet, neue Beute, neue Ausreden), Foley/Alabama im Februar, Munzee Madness im März und Munzee Mania im September in Minnesota. Nebenbei der pädagogische Zeigefinger: Bitte keine „Hilfs-Gärten“ in Eventgebieten bauen – die Hosts wissen, wo man blastet, handcufft und nicht versehentlich im Sumpf endet. 

Inhaltlich ist das Herzstück aber eindeutig 2026s neuer Streak-Bouncer: der Gargoyle. Weg mit den Munchrooms (die Ende Januar archiviert werden; wer mindestens acht hatte, bekommt ab Anfang Februar den permanenten Munchroom) – her mit Steinwächtern, die nicht nur gut aussehen, sondern ein frisches Spielprinzip mitbringen: „Dual Ownership“. Bis Capture 9 ist alles normal, bei 9 gibt’s Risse, bei 10 „knackt“ der Gargoyle auf und setzt die farbige Variante frei (im Januar als Axolotl-Gargoyle, „Gar Auto“ als Skin für den Januar-Streak). Und jetzt kommt der eigentliche Trick: Wer ihn knackt, wird temporär Mitbesitzer – inklusive voller Cap-on-Points für beide, nicht halbiert, sondern doppelt geliebt. Rob gibt offen zu, dass selbst im Team mehrere Meetings nötig waren, bis das saß – was beruhigend ist, denn wenn sogar der „Clan Master“ kurz nachdenken muss, darfst du als Spieler das auch. 

Zum Schluss noch die alltagstaugliche Erkenntnis der Woche: Wenn du Auto-Dismiss für Pop-ups aktiviert hast, dann lass es auch arbeiten – sonst produziert dein hektisches Wegklicken die berüchtigten Doppel- und Dreifach-Pop-ups. Und der Pro-Tipp für alle, die wirklich schnell sein wollen: Du musst nicht auf „OK“ zielen wie beim Darts-Finale – ein Tap irgendwo auf dem Screen reicht. Munzee bildet. Auch motorisch. 

26 Dezember 2025

26.12.2025: Pyjama-Logistik, Nexus-Zauber und warum Munzee im Winter nur mit Stylus überlebt

Diese Woche fühlt sich der „Munzee Weekly Podcast“ ein bisschen an wie ein Blick hinter die Kulissen eines sehr speziellen Versandhauses: Craig (alias Tim O’Shell) moderiert solo und hat sich dafür den einzig passenden Gesprächspartner eingeladen, wenn es um die „physische Seite“ des Spiels geht – Tim „Minnesota Boy“ (MNB), der seit Kurzem offiziell im Munzee-Team für Produktion und Versand mitmischt. 

Bevor es allerdings ans Eingemachte geht, wird erst einmal warmgelacht: Während in Alabama offenbar eher Enten-Teiche und Hühnerställe als Schneeschaufeln zum Standardrepertoire gehören, berichtet Minnesota Boy von echten Winter-Events, bei denen „unter null“ nicht als Gefühl, sondern als Fahrenheit-Zahl daherkommt – inklusive „Sibirien“-Kommentar aus der Community. Und ja: Munzee-Spieler kommen trotzdem. Dedikation kennt eben keine Zehnerhandschuhe. 

Dann geht’s durch den Vorhang ins Mitarbeiter-Universum: Der Moment, in dem Tim realisiert, dass er nicht mehr nur Spieler ist, sondern „drin“ – nämlich beim Staff-Meeting in Texas, an einem Tisch voller Leute, die Munzee nicht nur spielen, sondern im Kopf permanent neu zusammensetzen. Besonders schön ist dabei die Geschwindigkeit, mit der kleine Änderungen plötzlich Realität werden: Da wird eine Idee in den Raum geworfen, getestet, Social Media vorbereitet – und zack ist es live. Im Podcast wirkt das wie Zauberei, in Wahrheit ist es Teamwork plus „Knopf drücken“ im richtigen Moment. 

Der Kern der Folge ist jedoch Tims Alltag im Versand: Sticker, Whittle Series, Premium-Personals – und die Rückkehr der „Personal Munzees“ als echtes Community-Feature, nicht nur als Merchandise. Besonders charmant (und erschreckend effizient): Tim macht das morgens im Pyjama, wertet Shopify-Bestellungen aus und schickt die Welt mit Umschlägen auf Munzee-Kurs. Craig fragt natürlich, ob „Pyjama“ auch wirklich Pyjama bedeutet – und wir halten fest: Ja, mit Stoff. Beruhigend. 

Logistisch wird’s dann kurz ernst: Internationaler Versand heißt Übergabe an fremde Postsysteme – Tracking oft nur so zuverlässig wie ein GPS im Nebel. Und als kleine Horror-Story gibt’s die Episode mit der alten Rücksendeadresse: In Kalifornien lag plötzlich ein ganzer Stapel zurückgekommener Sendungen, bis das Thema sauber auf eine P.O. Box umgestellt und die Adressen nachrecherchiert wurden. Seitdem gilt: täglicher Postfach-Check, damit aus „verschollen“ wieder „unterwegs“ wird. 

Zum Finale wird’s wieder praktisch: Tipp der Woche für alle Frost-Scanner – besorgt euch einen Stylus, damit die Handschuhe anbleiben und die Finger nicht nach drei Caps zur Eisskulptur werden. Tim verteilt die Dinger sogar eventweise im Beutel – inklusive der Erkenntnis, dass manche Menschen (Hallo, Geocaching Vlogger) nicht nur Stifte, sondern auch Stylus grundsätzlich „dem zukünftigen Ich“ verlegen. Munzee on – und warm bleiben.

19 Dezember 2025

19.12.2025: Munzee kurz vor Weihnachten – Scatters, Stall-Cam und der ewige Kampf gegen den Deploy-Schlaf

Wer dachte, die 51. Folge des Jahres wird ein besinnliches Kaminfeuer-Gespräch mit Glöckchen im Hintergrund, hat Rob („Coach V“) und Craig („C. Marshall“) unterschätzt: Das ist die letzte Episode vor Weihnachten – und sie fühlt sich an wie ein vollgepackter Adventskalender, nur dass hinter jedem Türchen noch ein weiterer Tipp lauert, wie man aus „nur kurz deployen“ eine mathematische Lebensaufgabe macht.  Rob startet ganz bodenständig: ein Spaziergang, ein paar Physische gecappt, ein paar Kisten gefüllt – weil Winter eben auch bedeutet, dass man entweder rausgeht oder den Clan-Fortschritt mit der Ausrede „zu kalt“ sabotiert. Craig kontert mit der motivationalen Variante: raus an die Luft, Kopf frei, Greenies jeden Tag – und wenn’s sein muss, mit einem persönlichen „Park-Tourenplan“ wie bei Profi-Athleten, nur dass hier statt Intervalltraining Sticker an Zaunpfosten warten. 

Dann wird’s heimelig: Craig verkündet stolz den Abschluss seines Hühnerpalasts („Coop de ville“, absolut verdient), inklusive Kameraüberwachung und solarbetriebener Tür, die pünktlicher schließt als manche Bahnverbindung. Highlight: Zwei Nächte Training, und die Hühner bringen sich selbst ins Bett – ein Erziehungsstandard, von dem viele Eltern nur träumen.  Natürlich bleibt es nicht bei Stallromantik: Aus der Community kommt die Frage nach Länder-Badges, also digitalen Souvenirs fürs „Ich war da wirklich“-Gefühl. Technisch möglich? Ja. Priorität? Eher so „steht auf der Liste hinter: ‘Socken sortieren nach Magnetstärke’“. Aber: Vielleicht entscheidet am Ende die Community-Credit-Logik, ob Länder-Badges irgendwann von „nice to have“ zu „warum hatten wir das nicht schon immer?“ werden.

In bester Munzee-Tradition gibt’s dann die globale Event-Rundschau samt Leaderboard-Feuerwerk (mit Punkten in Dimensionen, bei denen Excel kurz überlegt, ob es kündigen soll) und den Ausblick auf 2026: North Netherlands (FRLK-Geburtstag), Munzee Mecca in Florida, Foley/BamaRama-Warm-up, Munzee Madness in Kalifornien – und das große „Munzee Mania Minnesota“, bei dem man Minnesota Boy vermutlich nicht suchen muss. Und dann: Scatters! Das Combo Flat Scatter Event koppelt Flat Flashlights mit DHS – inklusive Badge-Nostalgie, weil Tamara als „Ring“-Look gleich zur Badge-Legende befördert wurde. Dazu der Shop-Deal („Buy three, get one free“) und der wiederholte, aber richtige Hinweis: Tauschen mit anderen lohnt, weil man Badges nicht „nachkaufen“, sondern nur „bereuen“ kann. 

Wer Punkte liebt, bekommt Nachschlag: Doppel-Points auf Mechs und Bouncers fürs Wochenende, dazu Deploy-Mechaniken, bei denen „doppelt“ plötzlich „doppelt-doppelt“ heißt – inklusive der Empfehlung, clever zu deployen (Yin-und-Yang-Mechs lassen grüßen). Und als Sahnehäubchen steht vom 22. bis 25. Dezember wieder doppelte Magnetstärke an: Wer Bouncer anzieht, kassiert pro Stück Extra-Punkte – Craig rechnet das natürlich vor, damit selbst der Weihnachtsmann versteht, warum Magnete in diesen Tagen wertvoller sind als Zimtsterne. 

Zum Schluss die menschlichste Szene der Folge: „Gary ist nicht eingeschlafen, er hat nur die Augen ausgeruht“ – und zack, Deploy-Streak weg. Deploy-Mulligan? Rob sagt traditionell nein, aber deutet an: Vielleicht darf diesmal die Community entscheiden. Kurz: Weihnachten naht, die Scatters fliegen, die Magnete ziehen – und wer seine Streak retten will, sollte weniger „Netflix im Sessel“ und mehr „30-Sekunden-Deploy“ praktizieren. Happy Holidays – und keep scanning.

12 Dezember 2025

12.12.2025: Holz-Rentiere, Punktinflation und das große Piñata-Drama – Munzee schlitzt sich Richtung Weihnachten

Zwei Wochen vor Weihnachten sitzt man ja traditionell irgendwo zwischen Plätzchen-Optimismus und Kalender-Panik, und genau in dieser Stimmung eröffnen Rob (Coach V) und Craig (C. Marshall) die neue Munzee-Woche: „Wie kann es schon wieder so weit sein?“ – die Frage, die jedes Jahr zuverlässig wiederkehrt, fast so konstant wie ein schlecht geparkter Bouncer. Doch bevor irgendwer überhaupt „Leaderboard“ sagen darf, kommt laut Craig die wichtigste Nachricht des Universums: Ein junger Munzee-Spieler wird 18. Achtzehn! Ein Ereignis so selten, dass Craig direkt den Vergleich zieht: 81 passiert ständig, aber 18 ist ein Einhorn auf Rollschuhen. Happy Birthday, Slobin11 – und gleichzeitig ein stilles Dankeschön an alle, die mit 81 immer noch scannen, als gäbe es Bonuspunkte fürs Durchhalten.

Dann wird’s global: Events hier, Events da, England gleich mal im Mega-Modus – und man merkt: Die Munzee-Welt ist gleichzeitig überall und doch irgendwie immer in der Nähe des nächsten Parkplatzproblems. Richtig zur Sache geht es aber bei den Leaderboards, denn die Woche steht unter dem inoffiziellen Motto „Millionär oder gar nicht“. Da fallen Millionenzahlen so beiläufig, als wären es Schritte auf dem Fitness-Tracker. Craig nennt das „Pointflation“ – und ja, es klingt exakt nach dem Moment, in dem man merkt, dass früher ein guter Tag 50.000 Punkte waren und heute Leute am Dienstagfrüh schon mit 1,2 Millionen winken.

Weihnachtlich wird’s mit den neuen Reindeer Widdlz: acht kleine Rentiere auf Level 10, direkt aus Santa’s Whittle-Schlitten, inklusive der Aussicht auf Rudolph als Gratis-Zugabe, wenn man den kompletten Stall zusammenbekommt. Der Clou: kein endloses „Vixen, Vixen, Vixen“, sondern brav einmal jedes Rentier – und Rob beweist, dass selbst das Aufzählen der berühmten Namen eine eigene Art sportlicher Herausforderung ist. Dazu gibt’s eine Liebeserklärung an die Details der Artworks: Holz, Log-Körper, Vogel als Schwanz – und die charmante Legende, Andy würde im britischen Midlands wirklich draußen sitzen, Holz schnitzen und einfach fotografieren, was zufällig landet.

Und dann: Cappy’s Party Piñata. Erst Euphorie, dann Ernüchterung, weil Scatters nicht cappen wollten – ein klassischer „Testumgebung war top, Produktion hatte andere Pläne“-Moment. Es wurde gefixt, Entschädigungen liefen, und als Bonus-Drama gab’s temporäre Auto-Bans, weil nachträglich verteilte Captures plötzlich „zu weit weg“ aussahen. Merke: Der gefährlichste Ort in Munzee ist nicht der Wald, sondern ein Algorithmus mit Abstandsmessung. Craigs Sicherheits-Appell bleibt deshalb ikonisch: „Watch your blue dot“ – besonders in Zügen, Flughäfen und anderen Faraday-Zylindern.

Zum Aufwärmen fürs Jahresende gibt’s außerdem die gratis Christmas Tree Garden Templates: einmal pro Account, Stern oben drauf, und du entscheidest zwischen Light Mystery oder Void Mystery – Weihnachten als moralisches Farbkonzept. Und weil Munzee nie nur über Dezember spricht, kommt der Ausblick: 2026 kehren monatliche Event-Pakete zurück (mit Sammelbadges und am Ende einem Bouncer), und Eventsy soll ebenfalls wiederkommen – inklusive „Tour of the Town“-Gedanken, die nach Kooperation mit Tourismusbüros riechen, aber im besten Sinne.

Abgerundet wird das Ganze mit der Frage nach Weihnachtskarten im Redeem-Store („Sure, why not?“) und einem herrlich pragmatischen Tipp: Skyline erst per Hand cappen, während der VAC im Hintergrund die Scatters einsammelt – ideal, wenn man keine Lust hat, sich durch 14 Bounce-Meldungen zu flicken, während die Welt draußen weiterfährt. Weihnachten kann kommen. Munzee auch. 

05 Dezember 2025

5.12.2025: Wenn Munzee Santa trifft – ein Podcast wie ein überfüllter Gabentisch


Es gibt Podcast-Folgen, die gleiten sanft vorbei wie ein gemütlicher Spaziergang durchs Greenie-Viertel. Und dann gibt es Folgen wie diese – prall gefüllt wie eine Piñata kurz vor dem Platzen, mit Tipps, Tricks, Anekdoten, einem Hauch Vegas-Glitzer und natürlich einer ordentlichen Portion „Ho, ho, ho“. Schon der Einstieg klingt wie ein saisonaler Gruß aus der Muggel-Welt: Craig begrüßt uns mit einem herzlichen Weihnachtslachen, Rob kontert mit frisch rasiertem Gesicht und der Frage, ob man sich überhaupt ohne Bart als Santa bewerben darf. Damit ist der Ton gesetzt: Es wird festlich, es wird chaotisch, es wird herrlich munzig. 

Während Rob beichtet, dass er als bekennender Prokrastinator eine ganze Clan-Level-Reise quasi im Sprint bewältigt hat, nur weil ein öffentlicher Bus seine Motivation überrollt hat, erzählt Craig von seinem Vegas-Abenteuer. Das klingt allerdings weniger nach Jackpot und mehr nach „50 Dollar in fünf Minuten“. Dafür hat er fleißig VAC genutzt – zu Fuß und im Auto – und ganz nebenbei gelernt, dass blinkende Automaten mit australischer Flagge eine unwiderstehliche Anziehungskraft auf Exil-Australier ausüben. Wenn das kein Game-Design ist.

Apropos Design: Rob und Craig diskutieren mit fast wissenschaftlicher Präzision die Krümmung der VAC-Radius-Darstellung. Ein Kreis, der je nach Zoomstufe mal groß, mal klein wirkt? Perspektive, meine Damen und Herren. Wer je versucht hat, einen Munzee im Gehen, Drehen oder Rückwärtslaufen zu analysieren, weiß: Das ist kein Bug, das ist Kunst. Dazu noch eine elegante Erklärung, warum Turn-by-Turn-Navigation für manche ein Segen, für andere ein instrumentengeführter Albtraum ist – inklusive Robs emotionaler Reaktion, wenn die Karte sich mal wieder selbstständig dreht. 

Dann natürlich die große Dezember-Frage: Warum hat niemand etwas zu den Clan-Anforderungen kommentiert? Antwort: Weil alle zufrieden sind. Manchmal ist Schweigen eben wirklich Zustimmung. Oder schlicht jahresendliche Müdigkeit. Doch keine Sorge – die beiden lesen aus der stillen Community nicht nur die Temperatur, sondern auch die stimmungstechnische Großwetterlage heraus.

Besonders spannend: Die brandneue Event Party Piñata. Ein Feature, das klingt, als hätte jemand die Essenz eines Kindergeburtstags mit dem Geist des Munzee-Universums verschmolzen. Alle dürfen schlagen, es regnet virtuelle Süßigkeiten, manche bekommen Geschenke, manche nur Konfetti – herrlich. Und die wichtigste Info: Die Idee stammt von einem Spieler. Das lässt die Herzen aller „Warum gibt es das nicht…?“-Menschen höherschlagen. 

Auch die restlichen Neuerungen kommen als fröhlicher Dezember-Strauß daher: der letzte Pack Rat des Jahres, die günstigen Munchrooms für nur einen Dollar, die Frage nach blastbaren Sleepsies (Antwort: ja – wenn sie blastbar *sind*), und natürlich die Tipps des Monats. Craig etwa erklärt detailliert, wie man mit Magneten, Kalenderdisziplin und etwas Cleverness Rob davoneilt – und Rob bestätigt dies mit nüchterner Bewunderung.

Zum Abschluss stimmen beide fast synchron das traditionelle „Munzee on“ an, ein Moment, so harmonisch wie ein perfekt gecapter Greenie bei Rückenwind. Man spürt: Hier sitzen zwei Menschen, die nicht nur ein Spiel lieben, sondern seine Community wie eine zweite Familie behandeln – inklusive all der Fragen, Macken, Ideen und kleinen Missgeschicke, die Munzee so lebendig machen.

Kurz gesagt: Diese Folge ist der Adventskalender unter den Podcasts: Jeden Moment springt eine neue kleine Überraschung heraus. Und manchmal sogar ein Scottbot. Munzee on! 

1.5.2026: Gauntlet Games und die Kunst des Schmiedens

Im aktuellen offiziellen Munzee Podcast vom 1. Mai 2026 wurde es gemütlich, munzeelastig und stellenweise gefährlich nah an der Vorstellung,...