19 Juni 2026

19.6.2026: Babyhaie, Ballonfahrten und Brunnenweisheiten bei Munzee

Diese Woche war der Munzee-Podcast ein echter Gemischtwarenladen mit Bonuspunkten, Baby-Tieren und diplomatischer Krisenkommunikation aus der Kategorie „Wer cappt hier eigentlich wen?“. Gleich zu Beginn wurde noch einmal über die UK-Events gesprochen, nachdem Herbie freundlich, aber bestimmt klarstellte: Karten am Rand eines Events werden durchaus gecappt – nur eben nicht unbedingt so oft wie direkt am Event-Pin. Anders gesagt: Wer seine Karten irgendwo in die munzeesche Pampa stellt, darf Caps erwarten, aber vielleicht keine Standing Ovations mit Blasorchester.

Rob erinnerte daran, dass Munzee rund um den Globus unterschiedlich gespielt wird. In manchen Ländern bleiben Event-Pins länger draußen, in anderen geht alles schneller als ein deutscher Autofahrer beim Reißverschlussverfahren. Die wichtigste Regel lautet daher: Eventbeschreibung lesen. Ja, wirklich. Dieses selten genutzte Ritual kann helfen.

Dann ging es in luftige Höhen: Skydrift, das neue Ballonspiel, läuft offenbar gut. Rob war gedanklich schon im Heißluftballon unterwegs, während Craig noch überlegte, wie man mit möglichst wenig Aufwand möglichst viele Punkte bekommt – also im Grunde das Grundgesetz aller mobilen Sammelspiele. Künftig soll es sogar Munzee-Verbindungen geben, möglicherweise mit Punkten für Munzee-Spieler durch Aktivitäten aus Skydrift. Noch ist nichts live, aber der Pionierballon winkt schon mal am Horizont.

Bei den Events wurde ebenfalls ordentlich gepunktet: Arizona, South Carolina, Kalifornien, Kansas sowie Deutschland und die Niederlande waren zuletzt dabei. Kommende Events führen nach Minnesota, Florida, North Carolina, Illinois, Großbritannien, Dänemark und Deutschland. Dazu stehen größere Termine an, unter anderem Des Moines zum 4. Juli, Munzee Mania in Minnesota, Munzee Mirage in Las Vegas und Munzee Mecca in Florida.

Tierisch wurde es mit den neuen Baby Animals: Wer fünf Virtual Colors deployt, bekommt ein Baby-Narwal. Wer drei Destinations deployt, bekommt den Baby Shark – und ja, innerlich singt jetzt jeder „doo doo doo doo doo doo“. Wichtig: Motels nur zu cappen reicht nicht. Man muss tatsächlich eine Destination deployen. Technologie spielte dabei kurz Diva, aber Munzee versprach: Wenn etwas auf ihrer Seite klemmt, wird es repariert.

Außerdem kamen vier neue BVGs heraus, darunter Coconut Cocktail, Storm, Ice Cream Cone und Snowy Mountains. Craig nutzte die Gelegenheit für eine kleine Australien-Schnee-Aufklärung, denn offenbar muss man der Welt gelegentlich erklären, dass der Süden auf der Südhalbkugel tatsächlich kälter ist.

Zum Schluss wurde es praktisch: Wishing Wells brauchen etwa eine halbe Meile Abstand voneinander, also rund 800 Meter. Und wer einen Brunnen beantragt, sollte nicht gleich den Nebenmann losschicken, denselben Wunsch noch einmal einzureichen. Ein Wunschbrunnen ist schließlich kein Kopierer.

12 Juni 2026

12.6.2026: 12. Juni 2026: Babytiere, Ballons und britische Munzee-Wanderkultur

Im offiziellen Munzee-Podcast vom 12. Juni 2026 wird schnell klar: Diese Folge hat alles, was ein gepflegtes Munzee-Abenteuer braucht – Babytiere, Millionenpunkte, Eventkultur, Hot-Air-Ballons und die beruhigende Erkenntnis, dass selbst erfahrene Spieler manchmal noch fragen müssen, warum aus einer Skyline keine Scatters fallen. Rob und Craig starten wie gewohnt mit einem kleinen Blick ins Privatleben, wobei Craig diesmal frische Wachtelküken im Brutkasten vermeldet. Bei Munzee ist offenbar nicht nur die Karte voller Bouncer, sondern auch der Bauernhof voller Nachwuchs.

Rob bringt dagegen ein neues Spiel ins Gespräch: Skydrift – Explore the World. Statt QR-Codes zu scannen, schickt man virtuelle Heißluftballons von seinem Standort aus um die Welt, sammelt Artefakte, baut Kollektionen auf und darf sich über künftige Munzee-Verbindungen freuen. Wer also schon immer dachte, Munzee sei nicht genug Beschäftigung für die eigene Handyhand, bekommt nun noch einen Ballon dazu. Craig ist natürlich schon dabei, aber noch nicht ganz sicher, warum andere Spieler punktetechnisch an ihm vorbeiziehen. Ein Gefühl, das vermutlich jeder kennt, der jemals in einem Spiel dachte: „Ich mache doch alles richtig“ – und dann auf die Rangliste schaute.

Apropos Rangliste: Das große Eventwochenende in England sorgte für einen wahren Punkteregen. Am Freitag gab es 19 Millionäre, am Samstag sogar 26 und am Sonntag noch einmal 12. Coal Cracker 7, Jack Sparrow, Chicken Run, Brasilia, PlentySMV und viele weitere lieferten Zahlen ab, bei denen Gelegenheitsspieler vermutlich kurz ihr Handy streicheln und „Wir schaffen das auch irgendwann“ flüstern. Besonders spannend war das Interview mit Linda, besser bekannt als Coal Cracker 7, der Nummer eins der Munzee-Welt. Sie berichtete von deutlichen Unterschieden zwischen US- und UK-Events: In Großbritannien werden Pins teils für 24 Stunden aktiviert, laminiert, an Laternen befestigt und vor allem zu Fuß erlaufen. Keine Blasts, kaum Autos, keine großen Spielchen – einfach laufen, scannen, weiterlaufen. Amerikanische Spieler dürften dabei gedacht haben: „Moment, man kann Munzee auch ohne Auto spielen?“

Natürlich gab es auch neue Inhalte: Baby-Raccoon- und Baby-Fox-TPOBs durch Deploy-Aufgaben, neue sponsored Garden Badges für virtuelle Gärten, tropische Greeting Cards inklusive Tiki-Vibes und die dritte Whittle-Serie mit Wasser-Thema. Surfer, Hermit, Swimmer, Turtle, Snowman und sogar der Whittle Wabbit sorgen dafür, dass Sammler wieder liebevoll nervös werden dürfen. Zum Schluss gibt es noch einen wichtigen Tipp: Mit Cup of Z lässt sich sekundengenau prüfen, wann der nächste Gargoyle verfügbar ist. Munzee bleibt also, was es immer war: ein weltweites Spiel, eine Community, ein kleines Regeluniversum – und neuerdings offenbar auch ein sanfter Einstieg in die Heißluftballonlogistik. 

05 Juni 2026

5.6.2026: Flip-Flops am Schmiedeofen und andere Munzee-Abenteuer

Manchmal beginnt ein Munzee-Podcast mit Geburtstagsmusik, und kurz darauf ist klar: Es geht nicht um Kuchen, Kerzen oder peinliche Partyhütchen, sondern um Robs 14-jähriges Munzee-Team-Jubiläum. Seit dem 1. Juni 2012 ist er dabei, damals noch mit Abendbesprechungen zwischen Vollzeitjob, Sommerferien und sehr viel Enthusiasmus. Heute kommen immer noch verrückte Ideen dazu, nur mit etwas mehr Team, Technik und vermutlich weiterhin zu wenig Schlaf. Nebenbei wird geheimnisvoll ein neues Idle-Game mit Munzee-Bezug angedeutet – also genau genug Information, um neugierig zu machen, aber zu wenig, um ruhig weiterzuleben.

Craig wiederum bringt die Podcastwelt kurzzeitig in Richtung Bauernhof, denn auf der Shellbee Homestead sind zwei nigerianische Zwergziegen namens Thelma und Louise eingezogen. Außerdem läuft der Hot-Sauce-Vertrieb an, unterstützt von Munzee-Spielern, die offenbar nicht nur scannen, sondern auch Jalapeños würdigen können. Die Sauce sei mehr Geschmack als Feuer, was beruhigend klingt, bis plötzlich „Death Spiral Chilies“ erwähnt werden. Spätestens da möchte der Magen vorsorglich seine Kündigung einreichen.

Natürlich geht es auch um Events: In den USA stehen Ohio, Iowa, Arizona, Florida und Kalifornien auf dem Plan, international unter anderem Kanada, England, Finnland und Dänemark. Besonders groß wird das South Coast Mega in Großbritannien, wo über 70 Spieler erwartet werden. Dabei wird liebevoll festgestellt, dass britische Spieler offenbar laufen und cappen, während amerikanische Spieler eher fahren und blast-en. Völkerverständigung durch unterschiedliche Fortbewegungsarten – Munzee macht’s möglich.

Ein Höhepunkt ist der Gewinner der May Monthly Moments: Eagle Dad und Xenia. Die Aufgabe war, ein Munzee zu „forgen“, und während manche bequem vom Sofa aus virtuell schmiedeten, stellte sich Eagle Dad tatsächlich in eine Schmiede und bearbeitete glühendes Metall. Besonders beeindruckend: Er tat dies offenbar in Flip-Flops. Sicherheitsbeauftragte weltweit dürften kurz gezuckt haben, aber die Munzee-Community applaudiert.

Spielerisch wird es bei den Gauntlet Games, RUMs, Scatter Saturdays, Triple Tuesdays und den neuen Möglichkeiten rund um Crates und Mini-Cubemoles. Belohnungen können mit Crowbars verdoppelt oder für 100 Zeds neu ausgewürfelt werden. Wer also bisher dachte, Munzee sei nur Scannen im Freien, lernt: Es ist auch Ressourcenmanagement, Eventplanung und gelegentlich ein spirituelles Gespräch mit dem Redeem Store.

Am Ende bleibt der wichtigste Tipp: regelmäßig in den Redeem Store schauen, Crates strategisch einsetzen und nie vergessen, dass selbst Robs Guild nur Level 3 geschafft hat. Munzee ist eben mehr als ein Spiel – es ist Community, Chaos, Planung, Hot Sauce und manchmal glühendes Metall in offenen Schuhen. 

19.6.2026: Babyhaie, Ballonfahrten und Brunnenweisheiten bei Munzee

Diese Woche war der Munzee-Podcast ein echter Gemischtwarenladen mit Bonuspunkten, Baby-Tieren und diplomatischer Krisenkommunikation aus de...