17 Oktober 2025

17.10.2025: Spuk, Punkte und ein Vogelhäuschen – mein Blick auf den Munzee Weekly Podcast

Manchmal merkt man schon in den ersten Sekunden: Heute wird’s eine Folge mit Augenzwinkern. Rob und Craig begrüßen uns mit einem „spooky“ Unterton, gleichzeitig aber mit viel Liebe für die Community – und genau diese Mischung aus Grusel-Gimmicks und Gemeinschaftsgeist zieht sich durch die ganze Episode. Gleich zu Beginn plaudern die beiden über Team-Chaos-Organisation in Texas, Tanz-Komplimente aus Kindertagen und Reisepläne nach Alabama – warmherzig, selbstironisch und so sympathisch holprig, dass man die Kaffeetasse einmal extra festhält, um nicht vor Lachen zu kleckern. 

Dann die erste Trommelwirbel-Passage: Leaderboards. Offenbar war die vergangene Woche ein Fest für Punkte-Jäger, inklusive „Millionär:innen“ am laufenden Band – von Munzee Prof über NZ Kiwi bis hin zu Coal Cracker 7 und einer ganzen UK-Crew, die am Wochenende kollektiv die Punktekasse klingeln ließ. Dazu ein halbes Dutzend Vornamen, Nicknames und Ehepaarkombinationen, die man sofort für eine britische Krimikomödie casten möchte. Und weil Zahlen nie lügen, servieren Rob und Craig gleich die passenden Tipps: doppelte Scatter-Dienstage, grüne Karten mit Bonus, Booster clever timen – kurz: „spiel smarter, nicht nur härter“. Wer wissen will, wie die Profis es machen, schaut in deren Stats und lernt, was 14 Bounces aus einem Skyland anrichten können, wenn die Sterne (und Booster) richtig stehen. 

Kalenderfreund:innen kommen ebenfalls auf ihre Kosten: USA-Events von Missouri bis Minnesota, Kanada von Ontario bis British Columbia, dazu Litauen, Finnland, Niederlande, Norwegen und gleich drei Stopps in Australien. Für den roten Stift im Planer gibt’s außerdem die großen Markierungen: „Brews and Booze with Munzee HQ“ am Freitag, 24. Oktober, in McKinney (TX) – mit mysteriöser Andeutung, dass dort etwas zuerst passieren könnte – sowie dick unterstrichene Termine von Newmarket (7. Dezember) über Nord-Niederlande (9.–11. Januar) und Florida (16.–18. Januar) bis hin zu Munzee Madness (6.–7. März) und Munzee Mania (18.–20. September). Ich sag’s mal so: Wer Deploy-FOMO hat, sollte spätestens jetzt die pinken Kalendereinträge streicheln. 

Apropos pink und spooky: Der Halloween-Sale poltert in den Shop – von Whittle Zombies über Pumpkin Prize Machines bis zu allerlei „ghoulish things“. Und als ob das nicht schon nach Kürbisduft und Nachtnebel klänge, droppt die Folge noch eine Sponsor-News mit Augenzwinkern: Freeze Tag/Munzee unterstützt ab sofort die Geocaching Podcast (GCPC), die jeden Mittwoch live sendet – inklusive Call-In und Vorab-Plausch mit… Craig. Cross-Over-Folgen im Kopfkino sind ausdrücklich erlaubt. 

Der große inhaltliche Star aber heißt: Community Credits. Hier dreht Munzee am spannendsten Rad – nicht heimlich im Maschinenraum, sondern sichtbar über den Camp Hub. Wer Cappy oben links antippt und dann dem kleinen „Vogelhäuschen“ in der linken Baum-Navigation folgt (kein Briefkasten, ein Birdhouse – Sam nickt streng), landet mitten in der neuen Mitmach-Schaltzentrale. Credits verdienen? U. a. über Clan Wars, Oktober-Special-Events (auf dem Kalender herrlich pink), ausgewählte Daily ZeeOps, Munzee Monthly Videos und den Garden of the Month (sogar für Deploys in Sieger-Gärten). Sogar Whittles können überraschend Credit-Konfetti ausschütten – „winzig im Kleingedruckten“, aber wie gemacht für „Huch, da war ja was“-Momente. Bis zu 1.000 Credits passen in die „Wallet“, und wer klug haushaltet, parkt sich die Punkte für Lieblingsabstimmungen – Stichwort Fragezeichen-Buttons neben jeder Option, damit niemand blind auf „Das lilane Ding“ votet. Kurzum: Co-Creation mit Sicherheitsnetz, Roadmap-Flüstern inklusive. 

Natürlich fragt jetzt jede:r: „Und was steht zur Wahl?“ Der Teaser-Teller ist gut bestückt: eine Credit Potion (mehr Credits aus bestimmten Caps), ein Cap-On Booster (für die Punkte auf deinen deployten Muns), zielgerichtete Magnet-Events für spezielle Bounces – und der Publikumsliebling VAC, der „Virtual Auto Capture Booster“, eine Art virtueller Staubsauger mit 500-Fuß-Radius, der alles Nicht-Physische einsaugt. Der Clou: Der VAC war so beliebt, dass er bereits „locked“ ist – quasi ein Instant-Win ins nächste Entwicklungsstadium. Robs Baby, wie er schmunzelnd zugibt, aber ganz ehrlich: Wer hat nicht heimlich vom Punkte-Tornado geträumt? (Und nein, niemand verspricht Zeitpläne in Wochen, Monaten oder in „1.000 Stunden“ – hier wird ehrlich „Work-in-Progress“ kommuniziert.) 

Zwischen all dem Feature-Feuerwerk gibt’s noch ein kleines Service-Statement zur App-Performance. Keine Angst: Während die „Ideen-Affen“ neue Spielzeuge durchdenken, sitzt ein eigenes Tech-Team an Stabilität, Speed und Capture-Fluss – vier Menschen, die nicht an Magnet-Events tüfteln, sondern an genau dem, was wir beim Level-Up alle spüren: je höher die Zahlen, desto zäher der Tap. Beruhigend zu hören – und angenehm unaufgeregt formuliert. 

Weil’s so schön schaurig ist, legt die Folge noch ein thematisches Sahnehäubchen drauf: die neue geheime ZeeOp „Operation Boo-Dun-It“. 1.500 Zeds, kein Zeitlimit, 18 Cogs zum Rebuild und am Ende ein Mech, den man einfach lieben muss: „The Bootler“ – ein spukender Butler, der schon im Namen ein „Uuuh!“ mitserviert. Mehrere Ops parallel? Ja, bitte. Alles läuft stufenweise im Hintergrund, solange man in der jeweiligen Stage steckt. Halloween-Stimmung, aber clever. 

Zum Schluss noch der Tipp der Woche, frisch aus Craigs Praxis: E-Munzees („Electrics“) an doppelten Magnet-Tagen magnetisieren, erst die drei Scatter abräumen, dann den Electric erneut – und so die Chance erhöhen, via Magnetus den Magneten zurückzugewinnen. Kein Perpetuum mobile (vierfach magnetisieren reicht, dann ist Schluss), aber genug, um den inneren Punkte-Hamster hibbelig zu machen. Und falls jemand fragt, ob der VAC nicht schon seit dem 1. April 2024 läuft: nur dann, wenn man jedes Aprilscherz-PDF für ein Gesetzblatt hält. Manchmal werden Witze eben später wahr – diesmal sehr wahrscheinlich mit Ansage. 

Fazit? Diese Folge ist die Sorte „Community-Update“, nach der man die App mit einem kleinen Grinsen öffnet: Kalender füllen, Birdhouse checken, Credits sparen, VAC antizipieren, Bootler jagen – und zwischendurch im GCPC live anrufen, um Craig zu erschrecken. Munzee bleibt mehr als ein Spiel: ein lebendiger Marktplatz aus Ideen, Ironie und Interaktion. Und genau deshalb macht’s so viel Spaß, dem organisierten Chaos beim Wachsen zuzusehen. 

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